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Gameplay de Starcraft 2

Recordando a Prince of Persia

Las imágenes asaltan mi clásico momento, en la pantalla un personaje vestido de blanco se mueve fluidamente a través de un escenario que semeja el interior de un castillo. Saltos, caídas y algunas batallas a punta de espada inundan la aventura, al final del sueño el duelo deja frente a frente al ladrón Sultán y a un Príncipe enamorado. Las espadas se expresan.

Prince of Persia (Príncipe de Persia) en mi mente se recrea, el videojuego que engrandeció al género plataformas en 1989 cuando Jordan Mechner (autor), ideo las aventuras de un Príncipe despojado de su reino que corriendo, saltando, luchando, esquivando trampas, subiendo y bajando por cornisas, intenta rescatar a su amada princesa de los maleficios del viejo Sultán.
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Impresiones de Pure

Para hablar de Pure, la primera palabra que me asalta es “velocidad”, la segunda palabra podría ser “extremo” y para completar el diccionario básico le sumo “saltos”, finalmente luego de mi primera y vertiginosa experiencia con Pure puedo decir que es “el extremo salto hacia la velocidad”.

Sus gráficas son bastante reales, explosivas y siempre en acción sin otorgarme respiros (el pestañear podría costarte caro), las locaciones de cada carrera tienen esa popular visión rústica donde reina la arena y la vegetación siempre podada por tu ATV.
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Gameplay de PES 09